Pendidikan itu penting, kerja
keras itu penting, berdoa juga penting, tapi jangan lupa, hiburan itu juga
penting loh!! Hidup kita tidak akan imbang tentunya jika hanya mementingkan
kerja atau belajarrr saja. Atau sebaliknya, jika hidup kita hanya diisi dengan
hiburan, santai-santai dan bermain saja.
Nah, karena pada kesempatan kali
ini saya ingin membahas tentang Game Industry, yang kalo kita liat kata pertama
aja udah artinya Main, maka saya akan mengesampingkan soal
bekerja/belajar/berdoa nya terlebih dahulu dan akan membahas tuntas tas tas
mengenai.... Gameeee!!!!
Mungkin kita tidak akan melupakan
yang namanya mainan tamagotchi, mainan nintendo yang isinya Mario Bross or
tembak-tembakan pesawat atau tetris. Namun, seiring berkembangnya zaman dan
kemajuan teknologi, mainan tersebut mulai ditinggalkan karena sudah dibuat mainan
baru yang lebih lebih dan lebih
memuaskan secara visual dan kinetik.
Game online yang dapat dimainkan
di PC dimulai dari era 2000-an, dimana ada sebuah game bernama Nexia merupakan game
online dimana para pemainnya dapat leveling dan juga berinteraksi dengan pemain
lainnya. Lalu mulai membooming saat game online Ragnarok keluar. Hingga
sekarang sudah banyak sekali game-game MMROPG yang dapat dimainkan.
Beralih dari game online PC yang
harus kita mainkan stand by depan komputer, susah untuk kemana-mana, mau makan
susah, ke wc susah, tidur juga susah, bahkan sampai banyak kasus orang-orang
yang meninggal karena main game online, kini game menjadi lebih fleksibel.
Maksudnya? Sekarang sudah zamannya mobile. Kita dapat mengakses sesuatu dengan
lebih mudah dan simpel. Gadget-gadget yang mendukung pun sudah bermunculan
semerbak mewangi. Sebut saja (sebut merk gk papa kali ya) iPad, iPhone, iPod
nya Apple yang tidak hanya dapat digunakan untuk telepon dan presentasi namun (justru
kebanyakan) digunakan untuk bermain game. Tidak ketinggalan pula Samsung, HTC
dan berbagai smartphone berbasis android yang juga berlomba-lomba bersaing
dengan berbagai kecanggihan teknologinya dan tentunya gamenya. Tablet yang kini
populer karena lebih mudah dibawa-bawa kemana-mana, bisa dijadikan sarana untuk
surfing internet, membuat dokumentasi, poto-poto, videoan, dan tak ketinggalan
si pemeran utama di kisah ini... Gaming!!
Melihat dari kebutuhan pasar akan
game, tentu saja perusahaan-perusahaan pembuat game semakin bersaing untuk
menunjukan kualitas gamenya yang terbaik. Dulu, mungkin tidak ada yang terpikir
untuk membuat sebuah perusahaan game, game industry. Namun sekarang, game
industri merajalela. Memang yang namanya hukum ekonomi pasti berlakulah. Sesuai
kebutuhan pasar gitu loh.